en
4 KrajinyJiří Beran | 6V tomto semestru jsem se věnoval tvorbě krajin. Přemýšlel jsem o tom, jak ztvárnit určité odosobnění, jak zobrazit prvky v krajině, které přesahují lidskou angažovanost. Záleží mi na poukázání na věčnost, v návaznosti na Bytí a čas (Sein und Zeit) v rovině ontologie. Dále mě zajímá i surový materiál, z něhož se krajina zrodila a jeho odolnost vůči času. Krajiny jsou modelovány v Unity HDRP a jejich koloběh běží věčně. V krajinách jsou i určité anomálie, vše vypovídající by v nich však nemělo chybět.